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《国战》今日1300群英测试 游戏亮点解析

10月17日,《国战》开启了群英测试的新服“龙争虎斗”,定于13:00准时开启。作为一款2.5D纯国战网游,《国战》项目组从最初的策划设计开始就立足于让玩家在线期间尽可能多的加入到各种战斗中。研发人员究竟在研发过程中做出了哪些努力?游戏又有哪些值得我们关注的亮点呢?相信从视频中,你就能了解一二。

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2.5D水平转角,专为国战定制视觉

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《国战》群英测试今日开启!

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众志成城,这就是《国战》!

《国战》采用2.5D视角同时,本次测试中将开放水平视角转动。即,在45度视角上可以进行水平的360度镜头转动,这样在战斗中,犀利的你可以及时判断前后左右的敌方形势,在紧张的战局中从容应对各种突发状况。

所有特效针对性优化,都是为了力保玩家在打国战中不晕不卡,瞬息掌握战场局势。众所周知,3D游戏中,由于战斗是需要计算的数据量巨大,多人同图作战时,大部分玩家的电脑支撑不起这样的运算量造成卡顿,只能关闭特效、屏蔽人物,所谓的华丽特效,逼真场景只能让你一人在偏僻的角落独享了。而在战斗中由于各种原因造成的视角转动到非常态错失战机的情况也不在少数。

而《国战》虽然采用3D建模,但是坚持2.5D视角,就是为了让团战时玩家能够保持流畅的操作感。不仅如此,游戏中所有的特效呈现方式均经过细致计算,将战斗中的电脑资源消耗控制在一个较低的层级。

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